※Gran Turismo 7: TM & © 2026 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.
PS5® / PS4®用ソフトウェア『グランツーリスモ7』
参加方法は2種類 どっちから参加する?
or
ミニレース大会
2種類の大会形式をご用意しました。
トーナメント大会はチーム戦と個人戦で、予選レース・決勝レースと勝ち上がりスタイル。
ミニレース大会は6名によるワンレースマッチ!
どちらも本格的なドライビング筐体でリアル会場でのレース体験をいただけ、プロによる実況も行います。
JAF GRAN TURISMO 7 ENJOY CUP について
中国地区を舞台とした「JAF GRAN TURISMO 7 ENJOY CUP 」広島大会開催が決定。
全ての自動車ファン、モータースポーツを愛する皆様とご一緒に楽しむ
オフライン型Eモータースポーツ大会を九州・四国に続き開催致します。
国内四輪モータースポーツの統轄団体である「JAF」と誰でも楽しめる
参加型のEモータースポーツを全国に普及活動している
「REDEE」がタッグを組んでお届け致します。
Eモータースポーツを通じ、新しい車との関わり方、楽しさ、安全・安心啓発など、
サスティナブルな社会構築へのメッセージを発信していくイベントです。
観るだけではなく、初めての方・ベテラン勢・トッププロからお子様まで、
誰でも気軽に無料で参加できるコミュニティー型の大会を目指して、大会名を「ENJOY CUP」としました。
ゆるーく楽しく、時には本気で!是非皆様のご参加・挑戦をお待ちしております。
大会概要
参加方法は3つ
お好きなスタイルでご参加お願いします。
トーナメント大会チーム戦
トーナメント大会個人戦
ワンレースマッチ個人戦
全体タイムスケジュール
10:00-10:40 自由に体験・練習走行 予約不要 1名10分程度で交代
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10:40-12:40 トーナメント大会 チーム戦 事前予約制 6チーム(各3名)
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13:00-14:40 トーナメント大会 個人戦 事前予約制 12名
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14:30-15:00 ワンレースマッチ① 当日先着受付 6名(事前予約不要)
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15:00-15:30 ワンレースマッチ② 当日先着受付 6名(事前予約不要)
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15:30-16:00 ワンレースマッチ③ 当日先着受付 6名(事前予約不要)
トーナメント大会 チーム戦
| 参加条件 | 中学生・高校生・大学生・専門学校生であればどなたでもご参加いただけます。 経験不問・DR制限なし |
|---|---|
| チーム | 1チーム3名でご参加ください。 |
| 募集数 | 6チーム |
| 予約制 | 事前予約制です。 複数チームで参加される場合は、チームごとにお申し込みください。 |
| 大会形式 |
・2チームを1グループとして、全3グループで予選を実施。 各予選グループの各チームの成績上位者1名が決勝へ進出。 ・決勝は6名によるレースを実施します。 |
| チーム賞 |
全ての予選・決勝で着順ポイントを付与し、チーム3名の合計ポイントで優勝チームを決定します。 ※同ポイントの場合は、決勝レースの着順上位者が所属するチームを優勝とします。 |

トーナメント大会 個人戦
| 参加条件 | 中学生・高校生・大学生・専門学校生であればどなたでもご参加いただけます。 経験不問・DR制限なし |
|---|---|
| 参加形式 | 個人戦(1名ずつご参加ください) |
| 募集数 | 12名 |
| 予約制 | 事前予約制です。 複数名で参加される場合は、お一人ずつお申し込みください。 |
| 大会形式 |
・12名を6名ずつの2グループに分けて予選を実施。 ・各予選グループの上位3名が決勝へ進出。 ・決勝は6名によるレースを実施します。 |
| 個人賞 | 決勝レースの優勝者 |

ご参加方法
事前予約制 専用応募フォームで先着順で受付致します。
専用応募フォームはこちら
大会レギュレーション
| 利用タイトル | グランツーリスモ7 |
|---|---|
| 会場使用機材 |
ゲーム機材:プレイステーション5 筐体:STRASSE RCZ01 ハンドルコントローラー:ロジクール G923 スピーカー:サウンドバー(筐体出力固定) アカウント:事務局が用意したアカウントを使用(個人アカウントでの参加不可) 車両カテゴリー:Gr.3 指定 シフト:パドルシフトのみ(シフトレバーなし) |
| コース | 鈴鹿サーキット |
| レース構成 |
練習走行:なし 予選:タイムアタック(TA) 決勝:本選レース |
| 時間配分(1枠あたり) |
予選TA:5分 本選周回数:8周 |
| カテゴリー | Gr.3 のみ |
| BoP | オン |
| セッティング | 禁止 |
| 使用可能タイヤ | レーシングミディアム(使用義務タイヤなし) |
| タイヤ摩耗 | 5倍 |
| 燃料消費 | 5倍 |
| スリップストリーム | 弱い |
| コース外グリップ低下 | リアル |
| ゴースト化 | なし |
| ショートカットペナルティ | 弱い |
| 壁接触ペナルティ | 小 |
| 車同士の接触ペナルティ | なし |
| ホワイトラインカットペナルティ | なし |
賞品のご案内
トーナメント大会 チーム戦優勝チームと個人戦優勝者へ
クリスタルトロフィー
参加賞・成績上位賞などご用意
広島銘菓などをご用意しております。
ワンレースマッチ大会
初めての方、お子様、大人までだれでも参加可能なワンレースマッチを実施します。
本格的なEモータースポーツ筐体を体験頂けます。
プロ実況付で盛り上がること間違いなし。
皆様のご参加をお待ちしております。
| 参加条件 | 子どもから大人までどなたでもご参加いただけます。 経験不問・DR制限なし |
|---|---|
| 参加方法 | 当日先着順で受付(事前予約不要) |
| 募集数 | 6名 × 3レース(合計18名) |
| レース形式 |
6名ずつによるワンレースマッチ(約30分) ・練習走行:5分 ・グリッド決めタイムアタック:5分 ・決勝レース 各レースごとに優勝者を決定します。 |
| スケジュール |
14:30~15:00 ワンレースマッチ①(6名) 15:00~15:30 ワンレースマッチ②(6名) 15:30~16:00 ワンレースマッチ③(6名) |
開催概要
| 日程 | 2026年9月26日(土) |
|---|---|
| 時間 |
10:00~10:40 自由に体験・練習走行(予約不要・1名約10分で交代) 10:40~12:40 トーナメント大会 チーム戦(事前予約制・6チーム/各3名) 13:00~14:40 トーナメント大会 個人戦(事前予約制・12名) 14:30~15:00 ワンレースマッチ① 当日先着受付・6名(事前予約不要) 15:00~15:30 ワンレースマッチ② 当日先着受付・6名(事前予約不要) 15:30~16:00 ワンレースマッチ③ 当日先着受付・6名(事前予約不要) |
| 会場 |
THE OUTLETS HIROSHIMA(ジ・アウトレット広島) 広島県広島市佐伯区石内東4-1-1 |
| 参加費 | 無料 |
| 参加資格 |
トーナメント大会(チーム戦・個人戦):中学生・高校生・大学生・専門学校生限定 ワンレースマッチ:小学生から大人までどなたでも参加可能 |
| 参加方法 |
トーナメント大会(チーム戦・個人戦)は事前予約制です。 ※フォーム送信完了時点で受付完了となります。(受付完了メールを送付します) ※当日の空き状況により、飛び入り参加を受け付ける場合があります。 ワンレースマッチは予約不要・当日先着受付です。 |

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REDEE株式会社
住所:〒600-8216 京都府京都市下京区東塩小路町614 関電不動産京都ビル 2F
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REDEE公式サイト:https://redee.co.jp/
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Q1. eスポーツの研究成果を教えてください!
私が携わったeスポーツ研究では、高齢者の認知機能への寄与、小児の知能・発達への寄与、不安症状や慢性の痛みの軽快などのエビデンスが得られています。
臨床的には、高齢者の認知症・フレイル予防、小児の知育や特別支援教育、不登校・引きこもり支援、将来的な医療費抑制などにeスポーツを利活用する展望があります。
また、アドバイザリーを行ったeスポーツ選手は、いわゆるメンタル面の強度が総じて高い傾向にあり、専門的な検査からは、別途検査したオリンピックやサッカーワールドカップの日本代表選手に匹敵する評価も示されています。
本大会では、このようなeスポーツの健全性によるさらなる社会貢献を期待し、監修を務めております。
Q2. eモータースポーツ(レースゲーム)の特長を教えてください!
eスポーツの中でもスポーツゲームや格闘ゲームは、経過や勝敗が直感的に分かりやすいことが魅力のひとつです。
特にeモータースポーツは、操作感が実際の自動車運転に近いため、eスポーツの経験がなくても始めやすいのが特長です。
ちなみに、私の知人は40代でeモータースポーツを始め、60代になった現在も趣味や交流の場として楽しんでいます。
近年、リアルレーサーのeモータースポーツ参戦や、eモータースポーツ選手の実車レース参戦など、リアルとバーチャルの融合が進んでいる先進的なジャンルがeモータースポーツですので、「観る」eスポーツとしても「する」eスポーツとしてもオススメします。
Q3. 監修者として神崎先生からメッセージをお願いします!
eスポーツは、年齢、性別、不自由の有無などを問わず同じフィールドで競い合える、貴重かつ有意義な知的競技です。
また、オンラインでも大会開催が可能なため、地方創生の一助にもなり得るコンテンツです。
ある調査によれば、eスポーツを認知している就活生の60%以上はeスポーツがきっかけでスポンサー等の企業に興味関心を持ったと報告されており、既に「eスポーツネイティブ」であるZ世代以降への親和性もあります。
eスポーツの研究成果に基づく大会監修は本邦初の取り組みとなりますので、国内唯一のFIA(国際自動車連盟)公認のASN(モータースポーツ統轄機関)であるJAFと、デジタル人材育成プラットフォーマー事業を展開するREDEEという最強タッグによる記念すべき本大会を、どうぞお楽しみに!